Controladores de juegos de computadora
A control de juego es un dispositivo de entrada especializado optimizado para su uso con juegos. A diferencia de los teclados, ratones y trackballs, que están relativamente estandarizados en forma y función, los controladores de juegos abarcan toda la gama en forma, tamaño, características y propósito. Algunos controladores de juegos se colocan en el escritorio. Otros se sujetan al escritorio, y otros se sujetan con ambas manos y se manipulan directamente. Los controladores de juegos pueden proporcionar un joystick, un volante, un yugo de vuelo, pedales o pueden ser lo que llamamos controladores de 'agarrar, girar y apretar'.
Un controlador de juego en particular puede ser adecuado para un juego y totalmente inapropiado para otro. Por ejemplo, un controlador de juego con volante puede ser perfecto para un juego de carreras de automóviles, pero inutilizable para un juego de disparos en primera persona (FPS) como Doom 3. Los jugadores serios que juegan juegos diversos a menudo poseen varios controladores de juego y usan uno. más apropiado para el juego que están jugando en ese momento.
Los controladores de juegos más antiguos usaban sensores analógicos y la interfaz de 'puerto de juegos' analógica, los cuales causaban un sinfín de problemas. Los controladores analógicos se desviaron y requirieron recalibraciones frecuentes. La interfaz del puerto de juegos originalmente diseñada para la adquisición de datos analógicos y para admitir dos palas simples para jugar Pong nunca tuvo la intención de admitir las numerosas funciones sofisticadas de los controladores de juegos modernos, y lo hizo mal. Casi todos los modelos actuales utilizan sensores digitales y todos utilizan la interfaz USB. Aunque todavía surgen conflictos, especialmente si instala varios controladores de juegos en un sistema, la interfaz USB ha eliminado la mayoría de los problemas que antes hacían que la configuración de los controladores de juegos fuera más un arte negro que una ciencia.
Las siguientes secciones le indican lo que necesita saber para elegir un dispositivo de juego.
Características del controlador de juego
Estas son las características importantes de los controladores de juegos:
Tipo
Los primeros controladores de juegos fueron controladores de joystick , que siguen siendo populares y aún más apropiados para jugar simuladores de vuelo y juegos de combate aéreo. Algunos se pueden utilizar marginalmente para algunos juegos de conducción, carreras, acción / aventura y deportes. Controladores de volante , muchos de los cuales incluyen pedales, son ideales para juegos de conducción / carreras y algunos simuladores de vuelo, pero no son adecuados para otros juegos. Controladores de gamepad son adecuados para juegos de acción, incluidos juegos de disparos en primera persona, deportes y la mayoría de los juegos de estilo arcade.
Numero de ejes
Un eje es una línea dibujada a través del centro del joystick (o el D-pad en un gamepad) que define las direcciones en las que uno puede moverse manipulando los controles. Todos los controladores tienen eje x (movimiento de lado a lado) y un y-axis (desde el frente hacia atras). Algunos controladores agregan un eje Z (arriba y abajo) y / o un eje del acelerador . Dependiendo del tipo de controlador, el tercer y / o cuarto eje también se puede llamar un control de yugo o control de timón , para su función prevista, o un control de giro , por el método utilizado para activar el eje.
Acelerador
El acelerador es una entrada variable, presente en la mayoría de los joysticks y algunos gamepads, y normalmente asignada al tercer o cuarto eje del controlador. El acelerador se usa generalmente para controlar la velocidad del vehículo y puede ser un control deslizante, una rueda, un pedal o un gatillo de presión variable, según el controlador.
Tipo de respuesta
El movimiento a lo largo de un eje se puede rastrear de dos formas. Respuesta proporcional (común con las palancas de mando) ofrece un control más preciso, porque los pequeños movimientos de la palanca dan como resultado pequeños movimientos incrementales en la pantalla. Respuesta no proporcional (común con los gamepads) es todo o nada, cualquier movimiento del control a lo largo de un eje da como resultado un movimiento completo en ese eje, lo que ofrece una respuesta más rápida a expensas de un control preciso. Algunos controladores son programables para permitir elegir entre modos proporcionales y no proporcionales.
Numero de botones
Todos los controladores tienen botones, que son interruptores momentáneos que se utilizan para disparar armas y realizar funciones similares de encendido / apagado.
Interruptor de sombrero
A interruptor de sombrero , a veces llamado Sombrero POV , a Sombrero de punto de vista , o solo un Tiene , se llama así porque generalmente reside en la cabeza del joystick, donde se manipula fácilmente con el pulgar. El interruptor de sombrero es un interruptor basculante direccional (generalmente de cuatro direcciones, pero a veces de ocho direcciones) que le permite cambiar rápidamente su punto de vista para mirar hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda o hacia la derecha. Los juegos que no son compatibles con POV pueden usar el sombrero para proporcionar cuatro botones adicionales.
Fuerza de retroalimentación
Los controladores de juegos de gama alta recientes tienen tecnología de retroalimentación de fuerza, que utiliza pequeños servomotores integrados en el propio controlador de juego para proporcionar retroalimentación física bajo el control del software del juego diseñado para usar retroalimentación de fuerza. Por ejemplo, con un joystick de retroalimentación de fuerza, al girar un 7G, siente que el joystick se mueve y se agita cuando las superficies de control de la aeronave pierden flujo laminar, pero a medida que se extiende para ganar velocidad, los controles se estabilizan nuevamente. Cuando te acercas al seis de un bandido y comienzas a mojarlo con tu cañón giratorio de 30 mm, el joystick tartamudea cuando el arma retrocede.
Force Feedback bien implementado mejora enormemente el ambiente de los juegos que lo soportan correctamente. El único inconveniente real de la retroalimentación forzada es que es caro. Un controlador de 50 dólares sin retroalimentación forzada puede costar 100 dólares con él. Curiosamente, esta misma tecnología (en una forma mucho más mejorada) se utiliza en los aviones de combate fly-by-wire actuales.
Programabilidad
Todos los controladores de juegos actuales incluyen controladores DirectInput o son compatibles con los controladores estándar de Windows. Se puede programar un controlador compatible con DirectInput dentro de cualquier juego compatible con DirectInput. Sin embargo, DirectInput proporciona solo una funcionalidad básica, por lo que muchos controladores vienen con su propio software de programación que brinda una funcionalidad extendida, que incluye:
Concordancia entre juegos
De forma predeterminada, los juegos pueden usar diferentes botones para propósitos similares. Por ejemplo, un juego de combate aéreo puede usar el botón 1 para disparar armas, el botón 2 para lanzar un Sidewinder y el botón 3 para lanzar un Gorrión. Otro juego de combate aéreo puede ofrecer una selección de armas similar, pero usa botones diferentes. Los controladores de juegos programables le permiten redefinir las funciones de los botones para que el mismo botón realice acciones similares en diferentes juegos.
Perfiles almacenados
Muchos controladores de juegos modernos son bastante flexibles y pueden usarse con diversos juegos. Sin embargo, la configuración óptima del controlador para un juego puede ser menos deseable para otro. Los mejores controladores de juegos pueden almacenar varios grupos de ajustes de configuración, llamados macros o perfiles , que te permiten cargar rápidamente la configuración más apropiada para el juego que estás a punto de jugar, en lugar de tener que reprogramar el controlador manualmente cada vez. La mayoría de estos controladores vienen con configuraciones predefinidas para varios juegos populares.
Elegir un controlador de juego
Más que para cualquier otro dispositivo de entrada, el 'mejor' controlador de juego es una cuestión de preferencia personal. Si le parece bien, probablemente lo sea. Si se siente mal, probablemente esté mal, no importa cuánto le guste a alguien más. Utilice las siguientes pautas al elegir un dispositivo de juego:
Obtenga los tipos correctos.
Asegúrese de que el tipo de dispositivo de juego sea apropiado para los juegos que juega con más frecuencia. Si juega con frecuencia a dos o más juegos que no son adecuados para usar el mismo controlador, compre dos o más controladores y use el tipo más adecuado para cualquier juego que juegue.
Compra un modelo de retroalimentación de fuerza.
Si hay disponible un modelo de retroalimentación de fuerza apropiado y está dentro de su presupuesto, cómprelo en lugar del modelo más barato. Muchos juegos admiten Force Feedback, y ese soporte es de mayor calidad con cada actualización de muchos juegos.
Pide consejo a tus amigos.
Los amigos se encuentran entre las mejores fuentes de información sobre los controladores de juegos. Obtendrá una gran cantidad de comentarios de ellos, muchos de ellos contradictorios, pero valiosos de todos modos. No es la menor ventaja de este método que probablemente te dejarán jugar algunos juegos con sus controladores, dándote la oportunidad de juzgar los méritos por ti mismo en un entorno realista.
Instalación de un dispositivo de juego
La instalación física de un controlador de juego es sencilla: conéctela al puerto USB. Sin embargo, antes de conectar el controlador del juego, le sugerimos que visite Microsoft y actualice Windows a los controladores más recientes, particularmente DirectX.
Solución de problemas de los controladores de juegos
Es imposible proporcionar información completa sobre la resolución de problemas de los controladores de juegos porque tanto los propios controladores como los problemas que puede encontrar son muy diversos. Un controlador de juego barato probablemente se romperá físicamente o fallará más temprano que tarde. No hay mucho que podamos decir al respecto, excepto sugerirle que compre un controlador de juego de mejor calidad en primer lugar. Si tiene problemas con un buen dispositivo de juego, aquí hay algunas acciones que debe realizar:
Instale la última versión de DirectX.
DirectX es un trabajo en progreso. Si tiene problemas con un dispositivo de juego, en particular un modelo nuevo o uno que acaba de instalar, descargue e instale la última versión de DirectX. Antes de instalar la actualización, revise las preguntas frecuentes sobre DirectX ( http://go.microsoft.com/?linkid=664008&e... ) cuidadosamente para descubrir problemas relacionados con su propia configuración. También es una buena idea revisar las preguntas frecuentes publicadas por los fabricantes de su tarjeta de video, tarjeta de sonido y controlador de juego para descubrir posibles conflictos o interdependencias, como la necesidad de actualizar los controladores para esos dispositivos.
Instale los controladores más recientes.
Algunos controladores de juegos ofrecen funciones básicas mediante los controladores predeterminados que se proporcionan con Windows. Si su controlador de juego parece funcionar solo parcialmente, es posible que deba instalar un controlador para admitir sus funciones mejoradas. La mayoría de los proveedores de controladores de juegos actualizan los controladores con frecuencia para corregir errores, agregar soporte para juegos nuevos, etc., por lo que es una buena idea consultar la página de soporte del proveedor con frecuencia.
Actualice el BIOS de su sistema.
Si tiene problemas con un dispositivo de juego conectado a un sistema antiguo, actualice el BIOS del sistema. Por ejemplo, en un sistema más antiguo, instalamos un joystick que el controlador insistió en reconocer como un gamepad.
Intentamos actualizar el software del controlador, DirectX, etc., todo fue en vano. Luego, después de actualizar el BIOS del sistema principal por razones no relacionadas, notamos que el controlador ahora reconocía el joystick como un joystick. Actualizamos el BIOS a su nivel original y el problema se repitió. Volvimos a actualizar el BIOS al nivel actualizado y el problema desapareció nuevamente.
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Asegúrese de que el dispositivo de juego esté configurado para el juego.
Si el controlador del juego parece funcionar correctamente para un juego pero no para otros, asegúrese de haber utilizado las funciones programables del controlador del juego para configurarlo correctamente para admitir los otros juegos. La mayoría de los controladores de juegos programables incluyen perfiles predefinidos para juegos populares. Si no se incluye un perfil para un juego que compra, consulte el sitio web del proveedor para ver si hay un perfil actualizado para ese juego disponible.
Asegúrese de que el juego esté configurado para el dispositivo de juego.
Los ajustes de configuración predeterminados para algunos juegos son inapropiados para algunos controladores de juegos. Por ejemplo, aunque muchos juegos de disparos en primera persona (FPS) deshabilitan la función freelook / mouselook de forma predeterminada, algunos gamepads requieren que esté habilitada para su correcto funcionamiento. Cada vez que instale un nuevo juego, consulte el manual del controlador del juego o el sitio web para ver si hay instrucciones específicas para configurar el controlador de manera óptima para ese juego.
El siguiente material describe algunos problemas específicos que puede encontrar y algunas posibles soluciones. Como siempre, la mejor manera de solucionar problemas es intercambiar componentes. Si tiene otro sistema y / u otro controlador de juego disponible, intente intercambiar controladores entre el sistema para determinar si el problema es causado por el sistema o el controlador. La mayoría de los problemas ocurren con controladores más antiguos que usan la interfaz del puerto de juegos. La mejor solución suele ser reemplazar su controlador de juego con un nuevo modelo USB.
No aparece ningún subprograma del controlador en el Panel de control.
Instale el software para su dispositivo de juego. Si ya lo ha hecho, instale DirectX manualmente. Aunque la mayoría del software del controlador instala DirectX, algunos requieren que lo instale usted mismo. La instalación de DirectX agrega el subprograma del Panel de control.
La instalación de una actualización de DirectX causa problemas.
Reinstalar la última versión del software de su controlador después de instalar la actualización de DirectX casi siempre soluciona el problema. Si eso no funciona, visite el sitio web del fabricante del controlador para obtener información adicional. Si el sitio web no ofrece ninguna solución y está utilizando un controlador de puerto de juegos, intente desinstalar los controladores de la tarjeta de sonido por completo. Una vez que haya erradicado todos los rastros de los controladores de la tarjeta de sonido, apague el sistema y retire físicamente la tarjeta de sonido. Luego, encienda el sistema de nuevo (sin la tarjeta de sonido) y apáguelo nuevamente. Reinstale la tarjeta de sonido, reinicie el sistema y reinstale los controladores de la tarjeta de sonido.
NO REVERTIR DIRECTX
Nunca intente degradar DirectX instalando una versión anterior sobre una versión posterior. Simplemente no funciona, e intentar hacerlo causa peores problemas que el que está tratando de resolver. Si es absolutamente necesario volver a una versión anterior de DirectX, la única forma que sabemos de hacerlo de manera confiable es desmontar el disco duro y reinstalar Windows y todas las aplicaciones.
La instalación de una nueva tarjeta de sonido o la actualización de los controladores de sonido deshabilita la retroalimentación forzada.
Los controladores de retroalimentación de fuerza de Gameport DirectInput utilizan señales MIDI para controlar la retroalimentación. Si no eliminó por completo todos los vestigios de los controladores de la tarjeta de sonido anterior, es posible que la tarjeta o los controladores nuevos no estén configurados para usar MIDI correctamente. Desinstale la tarjeta de sonido y los controladores (como se describió anteriormente) y vuelva a instalarlos.
El controlador no funciona en el interruptor del puerto de juegos o con cables de extensión.
Para facilitar el cambio entre controladores, algunas personas instalan una caja de interruptores de puerto de juegos o cables de extensión. Si tiene problemas con un controlador conectado a través de una caja de interruptores o un cable de extensión, intente conectarlo directamente al sistema. Los interruptores funcionan con la mayoría de los controladores analógicos, pero no con los controladores de retroalimentación de fuerza analógicos ni con ningún controlador digital. Los cables de extensión también suelen causar problemas. Es posible que el controlador no funcione en absoluto o que funcione esporádicamente. O prescinda de los cables de extensión o compre cables de mejor calidad.
El cable en Y no funciona con dos controladores.
Un cable en Y debería permitirle compartir un puerto de juegos entre dos controladores de juegos analógicos para jugar cara a cara. Sin embargo, los pines de los cables Y no son estándar y un cable Y dado puede no funcionar con un tipo particular de controlador. Si los controladores son modelos diferentes, puede ser imposible encontrar un cable en Y que le permita usar ambos. Incluso si el cable en Y funciona correctamente con los controladores, cada controlador estará limitado a un subconjunto de las funciones que admite cuando es el único controlador conectado. La mejor solución es utilizar dos controladores idénticos que tengan puertos de paso que le permitan utilizar el conjunto completo de funciones de ambos controladores o utilizar controladores USB.
El controlador de juegos USB no funciona correctamente.
Los problemas son poco frecuentes con los puertos USB y los controladores de juegos USB recientes, pero ocurren con más frecuencia con los puertos USB y / o los controladores de juegos más antiguos. Si su controlador USB no funciona correctamente o no funciona en absoluto y la instalación de la última versión de DirectX y los controladores del controlador no resuelven el problema, existen varios problemas de hardware posibles:
Puerto USB defectuoso
Si está seguro de que el software no es el problema, primero intente conectar el controlador a un puerto USB diferente. Hemos encontrado pocos puertos USB raíz defectuosos en las placas base, pero los puertos defectuosos no son infrecuentes en concentradores USB económicos.
Controlador, puerto o dispositivo USB incompatible
Los dispositivos USB 2.0 modernos están rígidamente estandarizados, pero los dispositivos USB 1.1 más antiguos estaban plagados de incompatibilidades. Las primeras placas base USB, especialmente aquellas basadas en chipsets VIA más antiguos, tienen errores USB que con frecuencia causan problemas con los controladores de juegos USB, incluso los modelos actuales. Tampoco es siempre culpa de la placa base. Algunos de los primeros controladores de juegos USB no eran totalmente compatibles y es posible que funcionen correctamente o no cuando se conectan a un puerto USB en particular. Si la placa base tiene fallas, puede resolver el problema reemplazando la placa base o desactivando los puertos USB de la placa base y agregando una tarjeta de expansión PCI que proporcione puertos raíz USB 2.0. Si el dispositivo en sí es el problema, la única solución puede ser reemplazar el dispositivo.
Alimentación USB inadecuada
Algunos controladores de juegos USB consumen más energía de la que puede suministrar un concentrador USB sin alimentación o un conector de teclado USB. Si su controlador de juego no funciona cuando está conectado a un concentrador USB sin alimentación, intente conectarlo a un puerto concentrador raíz en la PC oa un puerto concentrador USB con alimentación. Tenga en cuenta que no todos los puertos USB de la placa base están completamente alimentados y, a veces, dos puertos USB comparten energía. Una buena regla general es tratar de averiguar qué puertos USB están en concentradores raíz separados cuando usa dispositivos alimentados por USB y conectar dispositivos USB que consumen mucha energía a diferentes puertos concentradores raíz. Si su controlador de juego no funciona cuando está conectado a un puerto USB de la placa base, pero funciona cuando está conectado a un puerto USB de la placa base en otro sistema, es probable que el uso de un concentrador USB con alimentación resuelva el problema.
Cable USB defectuoso
Sorprendentemente, a menudo, los cables USB están defectuosos, especialmente los que se encuentran por $ 3 en un contenedor de la tienda de informática. Pero nos hemos encontrado con cables USB defectuosos de todo tipo, incluidos los que se incluyen con las placas base y los dispositivos USB. Por lo general, tenemos a mano un par de cables USB Belkin de repuesto para tales eventualidades ( http://www.belkin.com ).
El controlador de juegos no funciona cuando está conectado en cadena.
La forma en que se supone que funciona el USB y la forma en que realmente funciona el USB son dos cosas completamente diferentes. Aunque, en teoría, debería poder conectar en cadena los dispositivos USB libremente, en la práctica a menudo no funciona de esa manera. Si su controlador de juegos USB no funciona cuando está conectado en cadena, intente conectarlo a un puerto de concentrador raíz oa un concentrador USB con alimentación.
El controlador de retroalimentación de fuerza no se centra correctamente.
Con el dispositivo de juego activo, abra el subprograma del controlador en el Panel de control. Desconecte el controlador, vuelva a centrarlo mientras está desconectado y luego vuelva a conectarlo. Actualice o actualice el controlador en el subprograma.
El controlador del puerto de juegos más antiguo falla en los sistemas más nuevos.
Los controladores de puerto de juegos más antiguos se diseñaron para los puertos de juego en adaptadores de sonido ISA, que usan lógica de 5V. Los adaptadores PCI más nuevos generalmente entregan solo 3.3V al puerto de juegos, lo que puede ser inadecuado para manejar el controlador más antiguo. La única solución práctica es reemplazar el controlador.
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